Over ett år har gått siden det ble kjent at Motorsport Games fikk eksklusive rettigheter til IndyCar-sirkuset. Nyheten ble da møtt med sinne og frustrasjon for bilsport- og simracing-fansen da denne avtalen i praksis ville fjerne IndyCar fra alle andre fremtidige plattformer.

Én av tjenestene som mistet tilgangen sin til IndyCar – et forhold som da hadde vart i over ti år var den amerikanske simracing-plattformen iRacing. Det betød at brukere på plattformen ikke lengre kunne konkurrere i den virtuelle versjonen av «Indianapolis 500» som tidligere har vært en populær begivenhet for mange brukere.

I går tikket det dog inn en pressemelding fra iRacing på samtlige brukeres e-post; IndyCar har offisielt kommet tilbake til plattformen med umiddelbar virkning.
 
Det innebærer at man også kan kringkaste egne løp med offisielle IndyCar-biler på strømmetjenester som YouTube, Twitch og Kick.

– Vi er veldig glade for at våre ivrige spillere og fans vil ha full tilgang til IndyCar-mesterskapet gjennom denne avtalen med iRacing, sier IndyCar-sjef Ben Hendricks og fortsetter:

– Selskapene er tidligere langtidspartnere og vi ser frem til å se flere offisielle IndyCar-løp på iRacing i mange år i fremtiden.
I pressemeldingen kommer det frem at avtalen blir på flere år – uten at det sies noe om hvor lenge den varer.

Motorsport Games har fortsatt eksklusive rettigheter til å lage spill som omhandler Le Mans og Langdistanse-VM.